| Posté le 22-01-2004 |
Encore un ti nouveau de Capcom qui fera parler de lui...!
Encore une fois innovant avec deux personnages....en collaboration!
Quel plaisir de passer d'un perso a l'autre, même si celui-ci est à l'autre bout du train, du manoir...
Des énigmes pas trop dures à résoudre mais souvent à deux.
Une histoire qui en dit long sur la suite, nous expliquant le commencement du commencement, avec des clins d'oeil à tous les autres opus sans exception, au début et à la fin du jeu, et un petit passage par le labo de RE2.
Au diable les coffres, on peut maintenant tout laisser traîner, mais il faut parfois se taper tout le chemin pour récupérer un objet laissé en arrière, mais bon... c'est nettement plus réaliste!
Enfin, toujours fidèles à eux-mêmes, les créateurs nous ont concocté un mode difficile qui l'est vraiment, avec le manque de munitions et de soins, ainsi qu'un mode bonus plutôt pas mal, afin de récupérer quelques armes spéciales, en quantité illimitée.
Bref, Capcom nous fera tjs rêver à travers Umbrella Corporation!
Vivement le nouveau et dernier (snif, espérons que non!) opus! |
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| Posté le 31-03-2003 |
Alors tout d'abord, je tiens a préciser que la saga des resident evil est d'ores et deja mythique quoi qu'en pense ses détracteurs et pour ma part ce sont les jeux que j'adule réellement lol :o)
J'attends chaque nouvel opus comme le messie, mise a part les tres mediocre RE gun survivor ( dont l'equipe est differente.. a souligné :o) celui la fait un pas en avant en innovant avec un systeme de gameplay permettant de gerer deux persos simultanement, ce qui, mis en apllication donne beaucoup de possibilité sur le plan des enigmes.. peut aurait il mérité une plus grande attention a ce niveau car elles demeurent tout de meme, a l'instar de tout les autres RE un peu simples.. Sur un autre plan, je suis heureux de retrouver une difficulté qui m'avait réellement plu lors du tout premier opus... c'etait vraiment l'épisode qui avait apporté le plus de sensations... graphiquement parlant, ce RE 0 arbore une technique non negligeable avec tout de meme cette eternelle frustration de ne voir aucune amelioration sur le maintien du perso, un peu tro raide, et du systeme de visée tro lineaire. Ce qui en soit est un petit souci insignifiant :o) on note cependant aussi des ombres pixelleuse qui frappent et contrastent enormement avec la qualité graphique de la 3d precalculée. j'attends avec impatience l'opus n°4 ;o) |
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