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Test RESIDENT EVIL Game Cube
Test rédigé le 29-09-2005 par [IceMan]
Avatar de [IceMan]
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Le premier volet de la série sur GC : Une pure merveille
C’est la première fois que sur Nintendo apparaît la série des Resident Evil qui n’étaient sortis que sur Playstation.
Le jeu créé pour la GC est une pure merveille et les fans de la série tomberont forcément sous le charme lorsqu’ils commenceront à joueur à ce jeu, l’ambiance est toujours sombre car l’aventure se passe dans un manoir lugubre et on entend dehors l’orage qui claque et les éclairs que l’on aperçoit à travers les fenêtres rendent l’ambiance un peu plus stressants, les portes grincent, lorsque l’on marche sur du parquet il y a des bruits bizarres et bien sûr l’état du manoir est bizarre car il s’est passé quelque chose de vraiment étrange. Une fois dans le jeu de nombreux ennemis sont là pour vous embêtez et rendre l’aventure très difficile, les premiers à apparaître sont les zombies qui sont là pour vous dévorer car ils sont sur leur faim, ensuite apparaît les chiens qui vous sautent dessus et vous attaquent au visage, il y a aussi les corbeaux, des serpents, des araignées géantes et bien sûr les célèbres hunters ainsi que des insectes bizarres bref un nombre d’ennemis différents très impressionnant.
 
Les zombies sont là pour vous attraper et se régaler de votre chair
Les zombies sont là pour vous attraper et se régaler de votre chair
 
La vue nous cache des choses
La vue du personnage est assez bizarre et on a du mal à s’habituer au début, vous n’avez jamais la vision de face du personnage et ce sont toujours des angles assez bizarres avec des vues différentes. Quelquefois vous êtes devant le personnage et en avançant vous le voyez s’approcher de vous sans savoir ce qu’il se trouve devant, quelquefois c’est le contraire le personnage s’éloigne et vous ne voyez donc pas ce qu’il se trouve au bout… Mais grâce à cette vue il est impossible de vous faire attaquer par derrière et ainsi vous pourrez toujours vous défendre avec vos armes de défense !
 
Une vue différente selon l’endroit où vous vous trouvez
Une vue différente selon l’endroit où vous vous trouvez
 
2 personnages et 2 niveaux différents de jeu
Dans cette aventure vous avez le choix entre 2 personnages, vous pouvez soit être Chris Redfield ou alors Jill Valentine mais selon le personnage l’aventure ne sera pas la même et la difficulté changera elle aussi ! Avec Jill vous pouvez compter sur l’aide de Barry, l’un des membres des STARS tout comme vous et vous bénéficiez dès le début de votre pistolet ainsi que d’un inventaire plus grand, avec Chris vous devez résoudre vos énigmes tout seul, barry n’est pas là pour vous sortir des situations dangereuses, vous devez trouver votre pistolet, mais votre résistance est plus grande que celle de Jill ! En plus des 2 personnages vous pouvez également choisir soit le niveau « escalade » soit le le niveau « promenade », la différence entre les 2 est très grande car son nom l’indique le niveau escalade est plus difficile que le niveau promenade, les énigmes sont plus compliquées et les ennemis plus durs à tuer !
 
Avec Chris vous n’avez pas le pistolet dès le début
Avec Chris vous n’avez pas le pistolet dès le début
 
GRAPHISME :
Les graphismes de ce jeu sont magnifiques et l’adaptation GC est évidemment bien plus belle que celles que l’on a pu voir sur les versions Playstation. La qualité des graphismes permet de rendre l’atmosphère encore plus pesant, plus stressante car le moindre détail est là pour vous étonner et vous faire peur. La fluidité du jeu est très bonne et il n’y a jamais de ralentissements. Les cinématiques sont aussi là pour pimenter le jeu et il n’y a rien à redire là dessus car dès le début on est scotché à son fauteuil en se demandant ce qu’il va se passer !
JOUABILITÉ :
Au début la prise en main est difficile car la vue ne fait que changer sans arrêt en fonction de l’endroit où l’on se trouve, ensuite le système de visée n’est pas géniale car on vise un peu hasard car la vue n’est pas directement derrière le personnage mais au fur et à mesure du jeu on s’habitue très vite à cette façon de jouer et ce n’est plus si difficile. Différentes actions peuvent aussi être faites comme bouger des objets, caisses, statues ou alors monter sur des meubles ou armoires.
DURÉE :
La durée du jeu est très longue car il y a énormément d’énigmes à résoudre et beaucoup de pièces à visiter. Si vous voulez finir entièrement il va falloir prendre son mal en patience et faire preuve de patience car certaines énigmes ou certains ennemis sont casse-pieds. La durée de vie est assez courte car il suffit de se faire mordre 3 fois par un zombie et le personnage peut mourir, il faut donc faire très attention à son niveau de vie.
BANDE SON :
Les musiques sont évidemment là pour rendre l’atmosphère du jeu plus pesante, la musique du manoir est bien et stressante. Ensuite les bruits sont également très bien retranscrits avec les gémissements des zombies, les aboiements de chiens mais aussi les portes qui claquent, les portes qui grincent et les bruits de pas que l’on entend lorsque les zombies s’approchent ! Sans oublier l’orage dehors et les coups de tonnerre qui sont là pour nous faire sursauter…
CONCLUSION :
Le premier volet des Resident Evil sur GC est le plus beau et le plus stressant. Les développeurs se sont vraiment appliquées à rendre l’ambiance pesante pour que le joueur ne soit jamais rassuré. Ensuite l’aventure est vraiment prenante et lorsque l’on a commencé le jeu on veut à tout prix le finir et aller au bout de l’aventure.
 
NOTE FINALE TEST RESIDENT EVIL : 9.0/10
L'éveil du mal Le personnage doit se libérer des zombies lorsqu'il est attaqué Système de visée
Visite au cimetière Vous allez pouvoir cramer du zombie  
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 RESIDENT EVIL Game Cube 
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